Towards Poetics of Colombian Animation

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Jesús Alejandro Guzmán Ramírez

Abstract

This article reviews academic texts and productions related with the idea of ​​constructing the concept of poetics around Colombian animation, trying to relate the artistic, cultural and technological dynamics that have led to commercial actions and national policies that seek to consolidate a sector. For this purpose, the concept of “artfacturing” is presented as a new proposal around the interactions, processes and agents within an animated production, structured from the different discussions generated on the definition of poetics, artifact and particularly what it means "to make movement". In this sense, the literature review covers the foundational aspects in the historical reconstruction of animation in Colombia, as well as the reflections and critical discussions that were found at the national level, including standout influences and productions developed in Colombia. The aim has been to locate elements that give an account of the bases that exist on animation in the particular context of Colombia and the evolution it has had up to now.

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Jesús Alejandro Guzmán Ramírez, Universidad EAFIT

Doctor en Diseño y Creación. Magister en Diseño y Creación Interactiva, Especialista en video y tecnologías digitales off-line y on-line y Diseñador Visual de la Universidad de Caldas. Realizador Profesional en Animación 3D del Image Campus de Buenos Aires. Ha trabajado como diseñador profesional para diferentes empresas a nivel nacional e internacional, así mismo ha sido docente de diversas instituciones educativas de educación superior en los niveles de pregrado y Maestría. Ha publicado artículos sobre realidad aumentada, videojuegos y procesos de desarrollo animado. Ilustrador, rigger, animador e investigador con ponencias en eventos nacionales e internacionales. Entre sus últimas publicaciones se encuentran "Del autómata al personaje de animación: evolución de los sistemas de representación y reconocimiento del movimiento" de la revista Co-herencia;  "El acto de interpretación como proceso de identificación de atributos para la caracterización en personajes animados" de la revista Kepes; los capítulos de libro "Enseñando a animar, navegando entre los sistemas de representación y la técnica. Procesos iterativos de enseñanza de animación dentro de la Universidad Jorge Tadeo Lozano basados en el dibujo" y "Planteamiento metodológico para la revisión cronológica de la producción intelectual del diseño de animación en Colombia" del tomo Animación: entre relatos y técnicas de la editorial Publicaciones Universidad de Caldas; el capítulo de libro "Capítulo 5: Mapas vivos territoriales: apuesta metodológica para representar las trayectorias del dolor en casos de desplazamiento y desaparición forzada" del libro Medio ambiente y sostenibilidad: retos y desafíos desde la interdisciplinariedad del Departamento Publicaciones Universidad Santo Tomas. Adicionalmente posee dos patentes de desarrollo e innovación tecnológica.

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